スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦の筐体

スマスロ 甲鉄城のカバネリ
海門決戦 設定判別

設定判別は、初当り・下段ベル・キャラ紹介がおすすめです。

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実戦データを入力して判別

現在のボーナス初当り確率 ー

通常時から当たった最初のボーナス(駿城ボーナス・エピソードボーナス)を1回と数えます。ST中のカバネリボーナスは含めません。回転数は通常時のみ(ボーナス・ST中のゲーム数は含めない)。初当り確率↗

ボーナス初当り回数(と、追加で入れた項目)の二項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。天井や周期の影響を受けるため、回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。

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もっと絞り込む(任意)

入れなくても判別できます。数えたものだけ開いて入力すると、判別済みの結果に自動で反映されます。

左 中 右
  • ベルが下段にそろう13枚役
  • 通常時もボーナス・ST中も数えます
  • 分母は数えていた間の総回転数
現在の下段ベル確率 ー
  • 設定1 1/121.1〜設定6 1/99.1(約1.2倍)。出現が多いので、数えれば数えるほど効いてきます
  • 小役カウンターで自分で数えるのが確実です(マイスロで回数を見られるかは、サイトによって書き方が分かれています)。途中から打った台は、数え始めてからの回転数を入れてください
  • 上の図は「下段ベル」という名称をもとにしたイメージです。解析サイトに停止形の図は載っていません
現在の女性キャラの割合 ー
  • カバネリボーナス中のキャラ紹介で、女性(無名・菖蒲・鰍&侑那)と男性(生駒・来栖・景之)が出た回数を入れます。美馬は数えず、下の「終了画面・示唆」でチェックしてください
  • 偶数設定は女性が多く(設定2 57.5%・設定4 58.5%・設定6 60.0%)、設定3・5は男性が多くなります(女性 41.5%・39.9%)。設定1は半々です。偶数か奇数かを見分けるのに向いています

期待差枚の計算条件

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終了画面・示唆で絞り込む

見えたものがある項目を開いてチェック。「〇以上濃厚」「〇否定」に当てはまらない設定を計算から外します。

実際の画面・ランプを見る(1geki)↗
サミートロフィーST終了時・STに入らなかった駿城ボーナス終了時
ST終了画面
おみくじ・アイテムくじ通常時
逆押しカットイン成功時のボイスカバネリボーナス中
キャラ紹介カバネリボーナス中
カバネリアタックの上乗せ表示連打の上乗せ時。一瞬で消えます
獲得枚数表示

絞り込み:なし(設定1〜6すべてで計算)

参考・注記計算には使いません
  • ST終了画面:鉄下駄=デフォルト、全員集合=高設定示唆
  • ボイス:男性キャラ(景之以外、ランプ下)=設定3・5示唆、女性キャラ(ランプ上)=偶数設定示唆、景之(ランプ上下)=高設定示唆(弱・中・強の3種)
  • アイテムくじ:ツラヌキ筒=設定4で出にくい、無名の短銃=設定3で出にくい、自決袋=設定1で出にくい、菖蒲の弓=高設定示唆、ミヤマカラスアゲハ=高設定示唆(強)
  • 小吉・中吉・大吉は、朝一の1〜5回目と、以降5の倍数回目のくじで出やすいとされます。朝一の小吉は、2回目=設定2・6、3回目=設定3・6、4回目=設定4・6、5回目=設定5・6で出やすい傾向です
  • 水着の終了画面と美馬は、その日の総回転数が5001G以降で出やすくなり、7001〜8000Gで最も出やすくなります

トロフィーは出現率が低く、設定6を8000G回しても出るのは約3割とされます(出なくても低設定とは限りません)。店長カスタムを使っている店では出ません。+77を「設定6濃厚」とするサイトと、示唆を書いていないサイトがあります。

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設定差を見る・編集する

設定ボーナス初当り(1/n)下段ベル(1/n)機械割%
設定キャラ紹介 女性%キャラ紹介 男性%

解析サイトの公開値です(2026年10月11日時点)。ボーナス初当りは設定1と6で約1.3倍、下段ベルは約1.2倍の差です。設定3と4の間で初当りが大きく変わります(1/239.6→1/214.0)。キャラ紹介の割合は総回転数5000Gまで(と8001G以降)の値です。5001〜8000Gは設定4以上で美馬が出やすくなるぶん、設定4・6は男性、設定5は女性が減ります(偶数・奇数の傾向は同じです)。ボーナス初当りの分母(通常時のみか)は、解析サイトに記載がありません。

ほかの設定差(計算には使いません)

  • ST初当り:設定1 1/422.5/設定2 1/405.9/設定3 1/398.7/設定4 1/357.2/設定5 1/332.6/設定6 1/318.5。ボーナスからSTに入る割合は設定でほぼ変わらない(約60%)ので、ボーナス初当りと重ねては使っていません
  • 3周期目でのボーナス当選期待度:設定1 18.4%/設定2 23.8%/設定3 21.1%/設定4 28.5%/設定5 32.4%/設定6 37.1%。4周期目は設定1 33.6%〜設定6 46.9%
  • CZ(無名CZ・生駒CZ)の当選率は高設定ほど高いとされますが、設定別の数値は公表されていません
  • 復讐の焔に成功した時の裏・景之STの割合:設定1 6.2%/設定3 6.6%/設定4 10.9%/設定5 25.0%/設定6 33.2%
  • 駿城ボーナス中の単独チャンス目で3000ptの割合:設定1 1.2%、設定2 2.0%、設定6 2.3%
  • 設定変更後(朝一)・ST駆け抜け後・景之ST終了後は、天井が996G(6周期)から596G(4周期)に短くなります。その直後の初当りは軽く出やすい点に注意してください
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甲鉄城のカバネリ 海門決戦の設定判別の考え方と数えるコツ

初当り・下段ベル・キャラ紹介

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦のボーナス初当りは、設定1が1/254.2、設定6が1/195.1で約1.3倍の差があり、設定3(1/239.6)と設定4(1/214.0)の間で大きく変わります。ベルが下段にそろう下段ベルは設定1が1/121.1、設定6が1/99.1(約1.2倍)で、出現が多いので数えるほど効いてきます。カバネリボーナス中のキャラ紹介は、偶数設定ほど女性キャラが多く出る作りです。

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3000Gでどれくらい差が出る?

通常時を3000G回したときのボーナス初当りの平均は、設定1で約11.8回、設定6で約15.4回です。設定1の台が設定6の平均以上に当たる確率は約14%、設定6の台が設定1の平均以下にとどまる確率は約16%あります。設定変更後(朝一)やST駆け抜け後は天井が996Gから596Gに短くなるので、その直後の初当りは軽く出やすい点に注意してください。

下段ベルを数えると精度が上がる

このツールの計算方法で、設定6の台を打ったときに「設定4以上の合計が80%以上」になる割合をシミュレーションすると、ボーナス初当りだけでは3000Gで約10%、5000Gで約22%、8000Gで約36%でした。下段ベルを通常時と同じゲーム数だけ数えて入れると、3000Gで約22%、5000Gで約40%、8000Gで約59%まで上がります。設定1の台で同じ結果になってしまう割合は1%前後です。ボーナス・ST中も数えれば、さらに回数が稼げます。

トロフィー・おみくじ・上乗せ表示

サミートロフィーは銅=2以上〜虹=6、ST終了画面の無名&菖蒲(水着)は6、通常時のおみくじは小吉=2以上、中吉=4以上、大吉=6が濃厚です。来栖の刀は設定2・3否定、無名のけん玉は設定1・3否定。キャラ紹介の美馬は4以上、カバネリアタックの上乗せ表示+44は4以上、+55は5以上、+66は6が濃厚です。水着の終了画面と美馬は、その日の総回転数が5001G以降で出やすくなります。

数えるときのコツ

ボーナス初当りは通常時から当たった最初のボーナス(駿城ボーナス・エピソードボーナス)を1回と数え、ST中のカバネリボーナスは含めません。回転数は通常時だけです。下段ベルは通常時もボーナス・ST中も数え、分母は数えていた間の総回転数にします。キャラ紹介は女性(無名・菖蒲・鰍&侑那)と男性(生駒・来栖・景之)の回数を入れ、美馬は示唆のほうでチェックしてください。

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