Lパチスロ
からくりサーカス2 設定判別

通常時の回転数とAT初当り回数から設定1〜6の可能性を推定。CZ回数や強チェリーからのAT直撃を足したり、AT終了画面・獲得枚数・エンディングのランプで絞り込んだりできます

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実戦データを入力して判別

現在のAT初当り確率 ー

通常時から当たったATを1回と数えます(CZ経由・直撃どちらも)。AT中の引き戻しやショータイムの後乗せは含めません。回転数は通常時のみ。1/460より軽ければ設定4以上の目安です。初当り確率↗

AT初当り回数(と、追加で入れた項目)の二項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。天井やモードの影響を受けるため、回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。

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もっと絞り込む(任意)

入れなくても判別できます。数えたものだけ開いて入力すると、判別済みの結果に自動で反映されます。

CZ ー
  • 「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」「劇場ジャッジ」の合算です。分母は上の通常時の回転数
  • 設定1 1/342〜設定6 1/318。設定1〜4はほぼ差がなく、設定5・6で少し軽くなります
強チェリーからの直撃率 ー
  • 通常時(低確中)の強チェリーからAT直撃した割合です。設定1 9.8%〜設定6 16.4%
  • 高確中の強チェリーは直撃率が上がる(設定1で25%)ので、高確中の分は数えないでください
  • この数値は今のところaltemaだけに載っています

期待差枚の計算条件

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終了画面・示唆で絞り込む

見えたものがある項目を開いてチェック。「〇以上濃厚」に当てはまらない設定を計算から外します。

終了画面の解説を見る(1geki)↗
AT終了画面AT終了時
獲得枚数表示AT中
エンディングの上部ランプエンディング中のレア役
踊れ!オリンピアの表示枚数AT中

絞り込み:なし(設定1〜6すべてで計算)

参考・注記計算には使いません
  • AT終了画面の設定6は、1geki・altemaが「笑顔のエレオノール」、DMMが「泣き顔のエレオノール」と書いていて表記が分かれています。通常のエレオノールと表情が違えば、チェックしてください
  • AT終了画面の「最古の四人」は奇数かつ高設定、「ルシール&アンジェリーナ」は偶数かつ高設定の示唆です(濃厚ではありません)
  • エンディングの上部ランプ:赤=設定2以上の期待度アップ、緑=高設定の期待度アップ、青=奇数、黄=偶数の示唆。白はデフォルト
  • 激情ジャッジ1キャラ目(ミンシア・ヴィルマ=奇数寄り、リーゼロッテ・ジョージ=偶数寄り)、AT開始ステージ(鳴海=奇数寄り、勝=偶数寄り)にも示唆があります
  • CZ失敗時のPUSHで出るイラストは、モードや天国の示唆です(設定の示唆ではありません)。AT終了画面のボイスにも示唆がありますが、内容はまだ調査中です
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設定差を見る・編集する

設定AT初当り(1/n)CZ(1/n)機械割%
設定強チェリー→AT直撃%

解析サイトの公開値です(2026年10月17日時点)。AT初当り・CZは1geki・altema・パチセブン・DMM(CZ)で一致、機械割はパチセブン(DMMの97.7〜114.9%とも一致)。AT初当りは設定1と6で約1.27倍の差です。強チェリーからの直撃率はaltemaの値です。

ほかの数値(計算には使いません)

  • 運命盤発動までのスイカ規定回数、運命の一劇の成功率、劇場ジャッジ突入率、幕間チャンスの出現率にも設定差があると予想されていますが、数値は未公表です
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からくりサーカス2の設定判別の考え方と数えるコツ

AT初当りは1/460が目安

Lパチスロ からくりサーカス2のAT初当りは、設定1が1/519、設定6が1/410で約1.27倍の差があります。初当り自体が重いので回数が少なく、通常時の数字だけで設定を見抜くのは難しい機種です。目安として、AT初当りが1/460より軽ければ設定4以上の数値に近づきます。CZ(1/342〜1/318)は設定1〜4でほぼ差がなく、設定5・6で少し軽くなる程度です。

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3000Gでどれくらい差が出る?

通常時を3000G回したときのAT初当りの平均は、設定1で約5.8回、設定6で約7.3回です。設定1の台が設定6の平均以上に当たる確率は約23%、設定6の台が設定1の平均以下にとどまる確率は約26%あります。このツールの計算方法で、設定6の台を打ったときに「設定4以上の合計が80%以上」になる割合は、CZも入れて8000G回しても約7%でした。回数の結果は大まかな目安として見てください。

強チェリーからの直撃

数字で差が出やすい材料は、通常時(低確中)の強チェリーからAT直撃する割合です。設定1が9.8%、設定6が16.4%とされていて、任意の項目で入れられます。高確中の強チェリーは直撃率が上がる(設定1で25%)ので、高確中の分は数えないでください。この数値は今のところ1つの解析サイトだけに載っている点にも注意が必要です。

終了画面・獲得枚数・エンディング

その分、示唆が大事になります。AT終了画面は歯車(必勝ヲ祈ッテ)=2以上、鳴海&勝=4以上、いつもと違う表情のエレオノール=6が濃厚です。獲得枚数表示は222枚OVER=2以上、246枚OVER=偶数、456枚OVER=4以上、666枚OVER=6。エンディング中のレア役で光る上部ランプは紫=4以上、虹=6、踊れ!オリンピアの表示枚数は+20=2以上、+4=4以上、+6=6が濃厚です。

数えるときのコツ

AT初当りは通常時から当たったATを1回と数え、CZ経由・直撃のどちらも含めます。AT中の引き戻しやショータイムの後乗せは含めません。回転数は通常時だけです。CZは「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」「劇場ジャッジ」の合算で数えます。CZ失敗時のPUSHで出るイラストはモードや天国の示唆で、設定の示唆ではありません。

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