L 東京喰種の筐体

L 東京喰種

スパイキー/2025年2月導入
AT初当り 1/394.4〜1/261.3
機械割 97.5〜114.9%

AT初当りが軸。直撃と大喰いは出たら大きい。

AT初当りは設定1と6で1/394.4→1/261.3(約1.51倍)。リプレイからのAT直撃は1/28460.6→1/7036.8(約4.0倍)、エピソードボーナスは約2.5倍、大喰いの利世は約1.9倍と、出たら大きく動く材料が多い。示唆も「〇否定」「〇以上濃厚」がそろっている。

DATA通常時だけ数える(下段リプは総G)
AT ― 下段リプ ― 直撃 ―大喰い ―EB ―レミニ ―

G数・AT・CZ・エピソードボーナス・直撃は通常時で数えます。AT直撃はCZを経由せずにATへ当たったもの(引き戻し・AT天井・エピソードボーナス経由は数えない)。エピソードボーナスは中段チェリーから当たったものを数えません。下段リプレイだけはAT中も含めた総ゲーム数で割るので、使うときは総Gも入れてください。空欄の項目は計算に使いません。

DATA 2任意。数えたものだけ

AT終了後の引き戻し

ATが終わったら「AT終了」。そのあと前兆を経てすぐATに戻ったら「引き戻し」も押す。

引き戻し ―

引き戻しは設定1・2が7.8%、設定6が15.2%。AT初当りの回数には、引き戻しも1回として入れてください(データカウンターの初当り回数と同じ数え方)。

結果

確率の目安

数字を入れて「判別する」を押すと、設定1〜6の可能性がここに出ます。

見えたら押す

「〇以上濃厚」だけ計算に使う

AT終了画面

ナミちゃんトロフィー

CZ終了時のカード(失敗後にPUSH)

月山の招待状(50Gごと)

獲得枚数表示

エンディング中のカード(レア役で)

絞り込み:なし

  • AT終了画面:亜門&真戸暁=奇数、鈴屋&篠原=偶数、笛口親子=高設定(弱)、四方&イトリ&ウタ=高設定(強)、金木研1人=デフォルト
  • 黒トロフィーは次回のAT終了画面でトロフィーが出る合図で、設定の示唆ではありません。トロフィーは「予想」と注記するサイトもあります
  • 招待状「偶にはディナーでも…」=偶数示唆。ほかの文言はCZまでの残りゲーム数の示唆。CZ終了時のカードも、上の3種以外はモード示唆
  • エンディング中のカード:白=奇数、青=偶数、赤=高設定の示唆(キャラで強弱あり)。銅カードの「設定3否定」を高槻泉(2種類目)とするサイトもあります
  • 100G以内のCZ以上当選率 19.6%→36.0%、裏AT突入率 1.10%→3.32%、弱チェリーからのCZ当選率にも設定差あり(状態が見えにくいので計算には使いません)
終了画面・カードの画像(1geki) ↗
期待差枚の計算条件
運営メモ 11/03

新しいデザインに作り直し、リプレイからのAT直撃(設定1と6で約4倍)を入れられるようにしました。直撃は出ない台のほうが多いので、0回でも低設定とは言えません。下段リプレイだけは総ゲーム数で割る点に注意してください。

先に知っておくこと

設定差・機械割

設定AT初当り下段リプAT直撃大喰いの利世エピソードBレミニセンス機械割
1394.41260.328460.62079.16620.2300.597.5
2380.51213.624453.51906.55879.7295.199.0
3357.01170.318093.01722.85114.5287.6101.6
4325.91129.912019.51478.94062.5276.7105.6
5291.21092.38615.41226.63166.7262.7110.3
6261.31024.07036.81074.92639.5251.2114.9

確率は「1/〇〇」の分母。AT初当り・CZは1geki・スロパチクエスト・パチセブン・パチマガ・スロミルで一致。AT直撃は1geki・ちょんぼりすたほか、エピソードボーナス・下段リプレイは1geki・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・パチマガ・スロミルで一致。機械割はスロパチクエスト・パチセブン(設定5を110.0%とするサイトもあり)。

設定引き戻し
17.8%
27.8%
39.4%
410.9%
512.5%
615.2%

AT引き戻し率(%)。1geki・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・スロミルで一致(1gekiは設定2が空欄、他サイトは7.8%)。

打ち方

通常時

  1. 左リールから押す
  2. 左リールにBARを狙い、チェリー・スイカをフォロー
  3. 左にスイカが止まったら、中リールはBARを目安にスイカを狙う。右はフリー
  4. 左下段にBAR・チェリーが止まったら、中・右はフリー

AT中

  1. ナビが出たら従う(押し順ミスに注意)
  2. ナビが出ないときと演出中は、通常時と同じく小役を狙う
  3. カットインが出たら画面の指示どおりに図柄を狙う

下段リプレイ(リプレイが下段にそろう形)が出ると赫眼状態に入ります。停止形はリンク先で一度見ておくと数えやすくなります。

打ち方・停止形(1geki) ↗ 設定差・示唆(ちょんぼりすた) ↗

東京喰種の設定判別の考え方と数えるコツ

AT初当りが軸、直撃は出たら大きい

L 東京喰種は、AT初当りが設定1で1/394.4、設定6で1/261.3と約1.51倍の差があり、このツールでも判別の中心にしています。もう1つ見逃せないのが、CZを経由せずにATへ当たる「リプレイからのAT直撃」で、設定1の1/28460.6に対して設定6は1/7036.8と約4.0倍の差があります。CZは2種類あり、レミニセンスは約1.2倍と差が小さい一方、大喰いの利世は1/2079.1と1/1074.9で約1.9倍、エピソードボーナスは1/6620.2と1/2639.5で約2.5倍の差があります。

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3000Gでどれくらい差が出る?

3000G回したときの平均は、AT初当りが設定1で約7.6回、設定6で約11.5回です。ただしブレも大きく、設定1の台が設定6の平均以上に当たる確率は約9%あります。このツールと同じ計算で、設定6の台を打ったときに「設定4以上の合計が80%以上」になる割合をシミュレーションすると、AT初当りだけでは3000Gで約19%でした。CZ2種・エピソードボーナス・引き戻し・下段リプレイ・AT直撃を全部入れると、3000Gで約55%、5000Gで約75%、8000Gで約88%まで上がります。設定1の台で同じ結果になってしまう割合は2%前後です。

直撃は0回でも気にしすぎない

3000GでAT直撃が1回以上出る割合は、設定1で約10%、設定6で約35%です。出ない台のほうが多いので、0回だからといって低設定とは言えません。一方で1回出れば、設定6と設定1の可能性の比が約4倍、設定6側に傾きます。引き戻し・AT天井・エピソードボーナスからのATは直撃に数えないでください。

終了画面・招待状・カード

この機種は「〇以上濃厚」「〇否定」の示唆が多いのが特徴です。ナミちゃんトロフィー(銅=2以上〜虹=6)、AT終了画面の神代利世(1否定)・金枠(4以上)・虹枠(6)、CZ失敗後のカード、50Gごとの月山の招待状、獲得枚数表示(456 OVER=4以上など)、エンディング中のカードが見えたら、押して計算し直してください。否定の示唆はいくつ重ねても使えます。

数えるときのコツ

回転数は通常時のゲーム数を使います。AT初当りはデータカウンターの初当り回数と同じ数え方で、AT終了直後の引き戻しも1回と数えます。エピソードボーナスは、中段チェリーから当たったものは数えません。下段リプレイだけは分母がAT中も含めた総ゲーム数なので、総Gの欄も入れてください。設定変更後(朝一)はCZ間の天井が600Gから200Gに短くなるので、朝一の1回目が軽く出ても高設定とは限りません。

計算に使う設定差を見る・編集する
設定AT初当り下段リプAT直撃大喰いの利世エピソードBレミニセンス機械割%
設定引き戻し

解析サイトの公開値(2026年11月3日時点)。AT初当り・CZ・エピソードボーナス・下段リプレイ・AT直撃・引き戻しは1geki・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・パチマガ・スロミルほかで確認。AT初当りに引き戻しを含むかは、どのサイトにも記載がありません。

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