通常時の回転数とAT(GOD GAME)初当り回数から設定1〜6の可能性を推定します
回転数は通常時のみ(GG・SGG中のゲーム数は含めない)。AT初当りはGOD GAMEの初当り(GOD揃い・天井も1回)で、GG中の上乗せや引き戻しは数えません。設定差↗
AT初当り回数(と青7連のGG当選)の二項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。天井(1480G)やモードの影響を受けるため、回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。
入れなくても判別できます。入力・チェックすると、判別済みの結果に自動で反映されます。
通常時に青7(リプレイ)が3連・4連したときに、その連でGGに当選したかを数えます。黄7連は設定差なしなので数えません。
設定3〜6の当選率は推定値です。結果は参考程度に見てください。5連以上は全設定100%なので数えなくて大丈夫です。
出たものにチェック。「〇以上濃厚」に当てはまらない設定を計算から外します。
絞り込み:なし(設定1〜6すべてで計算)
| 設定 | AT初当り(1/n) | 機械割% | 青7 3連GG% | 青7 4連GG% |
|---|
解析サイトの公開値です(2026年10月時点)。AT初当りは偶数設定が軽く、奇数設定が重い作りで、設定1と6の差は約1.8倍です。設定5は初当りが重い代わりに、Z-ZONE昇格などで出玉を取る設定です。
青7(リプレイ)連のGG当選率は、公表されているのが設定1・2だけです。設定3〜6(金色の数字)は、偶奇で差があるとされることから「奇数=設定1、偶数=設定2と同じ」と仮に置いた推定値です。新しい値が出たら表を書き換えて使ってください。