実戦データで判別
回転数はデータカウンターの通常時のG数です(ボーナス中のゲーム数は含めない)。設定差はREGがいちばん大きいので、BIGとREGを分けて入れてください。
BIG・REGの回数の多項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。

通常時の回転数とBIG・REGの回数を入れるだけで、設定の可能性を推定します。ベル・BIG中スイカ・ランプでの絞り込みにも対応
ほかのハナハナ:ニューキングハナハナV キングハナハナ-30 スターハナハナ ドラゴンハナハナ閃光
回転数はデータカウンターの通常時のG数です(ボーナス中のゲーム数は含めない)。設定差はREGがいちばん大きいので、BIGとREGを分けて入れてください。
BIG・REGの回数の多項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。
ベル・BIG中スイカ・サイドランプ・BIG後ランプは、メーカーが設定別の数値を出していません。ここでは個人の解析サイトの推測値と、過去のハナハナ(5号機)のメーカー公表値を使います。外れている可能性があるので、結果は「目安」として見てください。チェックを外すと、公表値(BIG・REG・REG後ランプ)だけで判別します。
BIG後に色が付かなかった(白・消灯)回は数えません。設定変更後1回目のBIGは光りやすいので、除いて数えてください。
| 設定 | BIG(1/n) | REG(1/n) | 機械割% |
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| 設定 | ベル | BIG中スイカ | サイド 青/黄/緑/赤% | BIG後 色付き |
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ハナハナホウオウ~天翔~は2022年1月に導入された6号機のハナハナで、設置店はシリーズ最多です。BIGは設定1が1/297、設定6が1/236(約1.26倍)、REGは設定1が1/496、設定6が1/337(約1.47倍)で、設定差はREGのほうが大きい作りです。機械割は97%〜109%。BIGは最大240枚、REGは最大120枚です。
通常時を3000G回したときのREGの平均は、設定1で約6.0回、設定6で約8.9回です。設定1の台が設定6の平均以上にREGを引く確率は約16%、設定6の台が設定1の平均以下にとどまる確率は約22%あります。BIGは差が小さく、BIGだけ多く引けている台が高設定とは限りません。必ずBIGとREGを分けて数えてください。
このツールの計算方法で、設定6の台を打ったときに「設定4以上の合計が80%以上」になる割合をシミュレーションすると、BIG・REGだけでは3000Gで約14%、5000Gで約28%、8000Gで約45%でした。通常時のベル(推定値 設定1 1/7.50〜設定6 1/7.22)も数えると、3000Gで約23%、5000Gで約41%、8000Gで約59%まで上がります。ベルの数値はメーカー非公表の推定値なので、結果は目安として見てください。
ボーナス後のフェザーランプは「色なし<青<黄<緑<赤<虹」の順に期待度が上がり、REG後のほうが期待大とされています。ただ天翔では、キングハナハナなどにあるREG後の確定系が大手の解析サイトで確認できていないため、このページでは絞り込みに使っていません。REG中のサイドランプ(白7ビタ押しでスイカを揃えると点灯)は、青・緑が奇数、黄・赤が偶数、虹が高設定の示唆です。
回転数はデータカウンターの通常時のゲーム数を使い、ボーナス中のゲーム数は入れません。ベルは通常時に数え、BIG中スイカはBIG中の合計回数を入れます。BIG後のランプは、色が付かなかった回は数えず、設定変更後1回目のBIGは光りやすいので除いてください。小役カウンターを使えば、ベルやランプの色をタップで数えられます。