CZ

スマスロ
バイオハザードRE:3
設定判別

CZ「ネメシスバトル」の回数で判別する方法と、台のフィギュア獲得数で判別する方法(打っていなくても使えます)の2通りで、設定1〜6の可能性を推定します

CZ回数で判別フィギュアで判別打たなくてもOK
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CZ回数で判別(実戦データ)

現在のCZ確率 ー

CZは通常時のネメシスバトルの回数です(AT中・上位AT中のネメシスバトルは数えません)。回転数は通常時のみ(AT・ボーナス中のゲーム数は含めない)。データカウンターはCZ当選でリセットされるので、通常時の合計G数は履歴から足し合わせてください。CZ・初当り確率↗

CZ回数(とAT初当り・5枚ベルの回数)の二項分布の尤度から、設定ごとの相対的な可能性をベイズ的に算出しています(事前は一様、示唆にチェックした場合は当てはまらない設定を0%に)。天井やポイント・内部状態の影響を受けるため、回転数が少ないうちはブレが大きくなります。統計的な目安であり、実際の設定を保証するものではありません。

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フィギュアで判別(打っていなくてもOK)

台のフィギュア一覧(十字キーの下)で、No.ごとの獲得数を入れてください。その台で誰かが獲得した分も含まれるので、座る前の台選びにも使えます。0個のNo.は空欄のままでOKです。

入力したフィギュアの合計 0個

各No.の出現率(設定別)の多項分布で、設定ごとの相対的な可能性を出しています(事前は一様)。No.14が1つでもあれば設定1を外し、No.15とNo.16が両方あれば設定4以上に絞ります。No.15・No.16が出たあとは出現率が変わるとされるため、その分は目安と考えてください。下の「もっと絞り込む」のトロフィー・獲得枚数表示のチェックもこちらに反映されます。

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もっと絞り込む(任意)

入れなくても判別できます。入力・チェックすると、判別済みの結果に自動で反映されます。

現在のAT初当り確率 ー
  • 通常時からAT「ハザードラッシュ」に当たった回数です。AT中の上乗せ・上位AT突入は数えません
  • ATの多くはCZを経由するので、CZと同じ情報を一部二重に数えることになります。結果はやや強めに出る点に注意してください
リプスイカリプ リプチェ チェリプ .
  • 右下がりにベルが揃ったら5枚ベル
  • 通常時・AT中どちらでも設定差あり
  • 数えたゲーム数(AT中を含めてよい)とセットで入力

図は模式図です(図柄の配置は実機と異なります)。5枚ベルの説明↗

現在の5枚ベル確率 ー

見えた示唆で設定を絞る

出たものにチェック。「〇以上濃厚」に当てはまらない設定を計算から外します。

実際の示唆画面を見る(ちょんぼりすた)↗

エンタトロフィー(終了画面)

獲得枚数表示(AT中)

エンタトロフィーはAT終了画面などで出ることがあります(店舗のカスタム設定によって出ない場合もあります)。フィギュアは上の「2. フィギュアで判別」に入力してください(No.14・No.15+No.16の絞り込みもそちらで行います)。チェックした内容は、CZとフィギュアの両方の判別に反映されます。

絞り込み:なし(設定1〜6すべてで計算)

参考(計算には使いません)

  • AT中・上位AT中のCZ確率にも設定差があります(AT中:設定1 1/222.8〜設定6 1/160.8、上位AT中:設定1 1/122.6〜設定6 1/88.2)
  • 心音レベルの転落率:設定1 50.0%〜設定6 43.4%(差が小さく判別向きではありません)
  • CZ成功率は通常時37%・AT中75%・上位AT中98%で全設定共通です
  • 小役確率(ベル・リプレイ・スイカ・チェリー・チャンス目)は全設定共通で、設定判別には使えません(5枚ベルを除く)
  • 天井はAT間1000G+α、設定変更後(朝一)は650G+αに短くなります。朝一の1回目は軽く出やすい点に注意してください

期待差枚の計算条件

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設定差を見る・編集する

設定CZ(1/n)AT初当り(1/n)5枚ベル(1/n)機械割%

フィギュアの出現率(%)

解析サイトの公開値です(2026年10月10日時点。2026年5月11日導入)。CZは設定1と6で約1.36倍、AT初当りは約1.28倍、5枚ベルは約1.26倍の差です。CZは通常時のネメシスバトル突入率です。フィギュアは、奇数(No.1〜4)・偶数(No.5〜8)・高設定(No.9〜13)で出やすさが変わります。

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